Kontrolery asymetryczne: Reprezentowane przez kontroler Microsoft Xbox, lewy i prawy joystick są ułożone asymetrycznie, naprzemiennie (lewy joystick na górze, prawy joystick na dole). Konstrukcja ta jest ergonomiczna i pozwala kciukowi w naturalny sposób spoczywać na joystickach i przyciskach ABXY, umożliwiając podział pracy pomiędzy sterowanie kierunkowe lewą-ręczną a atakiem prawą-ręczną, co skutkuje bardziej wydajną kontrolą i mniejszym zmęczeniem podczas długotrwałego użytkowania.
Kontrolery symetryczne: Reprezentowane przez kontroler Sony DualShock/DualSense, dwa joysticki są symetrycznie rozmieszczone po lewej i prawej stronie, a przyciski kierunkowe i funkcyjne są również symetrycznie rozmieszczone u góry i u dołu. Struktura ta zapewnia równowagę wizualną i jest odpowiednia do gier wymagających częstego używania obu joysticków (takich jak symulatory lotu i niektóre gry akcji), ale niektórzy gracze zgłaszali, że długotrwałe używanie może powodować zmęczenie dłoni.